|
Giochi da casinò online Scommesse,
casinò, azzardo, poker:
Poker Italiano - Poker Online - Online Poker - Poker alla texana
- Texas Holdem - Omaha Poker
Guida in italiano a
casinò online, casinò internet, casinò Italia, casinò
italiano, casinò virtuale, vincere casinò, gioco della
roulette, giochi in rete, video poker, baccarat, casinò las
vegas La Storia Il Poker è il più conosciuto e popolare
gioco di carte in America, praticato a casa o nel Casinò. Le
sue origini non sono chiare, ma probabilmente è diretto
discendente di un gioco persiano l' " As Nas". Il poker
comincia ad essere praticato in New Orleans intorno al 1830.
Divenne straordinariamente popolare in America alla metà del
1830, diffondendosi anche all'Est del paese grazie alle
ferrovie. Oggi troviamo diverse forme di poker disponibili
nei casinò, sia virtuali che reali. Sarà difficile che
troviate il poker nella sua forma originale in un casinò. La
ragione sta nel fatto che in quel modo si favorisce il
giocatore piuttosto che il casinò. L'unico momento dove si
può avere l'opportunità di ritrovare il poker nella sua
forma originale è quando i giocatori giocano fra loro. Il
casino guadagna una percentuale dei profitti ottenuti in una
partita in cambio di offrire l'accesso ad un tavolo privato
insieme ad un croupier testimone del corretto andamento del
gioco. Il video poker fu inventato negli Stati Uniti durante
gli anni 70, ed ha avuto immediatamente un gran successo fra
gli amanti del casinò!! Questa versione elettronica si
presenta con una naturale accessibilità e rapidità che la
rende superiore al blackjack e la sua estrema semplicità la
avvicina alla slot machine, gioco amato e praticato da tutti
!! Strategie del videopoker: Ci sono diversi tipi di Video
Poker, e questo che proponiamo indica la mano minima
vincente per recuperare la puntata iniziale. Ad esempio,
Jacks o Superiore, vuol dire che sarà necessario al meno una
coppia di Jack, Donne, Re o Assi. Nel caso di " Matta" come
Jack Poker, sarà necessario un tris o una doppia coppia per
ottenere la mano iniziale. Bisogna considerare che più la
mano è alta ( vogliate far riferimento alla tabella dei
valori riportata qui di seguito), più il ritorno sulla mano
è grande. La carta al di sopra del gioco indica le vincite
possibili. Ecco qualche consiglio generale per la vostra
partita al video poker: Sempre scommettere il massimo ( bet
max). La ragione è molto semplice, allorchè otterrete la
combinazione migliore possibile, il ritorno sulla vostra
puntata iniziale sarà molto più alto che di una puntata
minima. Potrete constatarlo sulla scheda in basso alle carte
del gioco. Sempre giocare per la miglior combinazione
possibile. Cosa fare quando la macchina ci offre la
possibilità di un colore o di una coppia bassa ( 10 o meno
in valore numerico)? Riferitevi alla tabella delle vincite.
Il colore offre un miglior ritorno della coppia, allora
scegliete il colore. Regolamenti del gioco di video poker:
Flush Royale(Scala Reale) La mano più forte. Tutte e cinque
carte sono sia in sequenza che dello stesso tipo . Esempio:
Asso(cuori), Re(cuori), Regina(cuori), Jack(cuori),
10(cuori). Quinte Flush ( Scala) : Cinque carte che sono sia
in sequenza che dello stesso tipo. Esempio:
10(quadri),9(quadri),8(quadri),7(quadri),6(quadri) Carré
(Poker) Quattro carte della stessa specie. Esempio:
5(picche), 5(cuori), 5(fiori), 5(quadri). Full (Full) Tre
carte dello stesso grado e due carte di un altro grado .
Esempio: Re(picche), Re(quadri), Re(cuori), 4(fiori),
4(picche). Couleur(Colore) Cinque carte dello stesso tipo.
Esempio: Re(quadri), Jack(quadri), 9(quadri), 6(quadri),
3(quadri), 2(quadri). Quinte(Scala semplice) Cinque carte in
sequenza (Gli assi son usati dopo il re o come 1) Esempio:
Asso(picche), Re(quadri), Regina(picche), Jack(cuori),
10(fiori). Brelan(Tris) Tre carte dello stesso tipo.
Esempio: 9(picche), 9(quadri), 9(cuori), Asso(fiori ),
8(picche). 2 Paires(Doppia coppia) Due gruppi di due carte
dello stesso tipo . Esempio: 4(picche), 4(quadri),
Jack(cuori), Jack(quadri), Asso(picche). Valets ou mieux
(Coppia di Jack o superiore) Due carte (dei Jack o meglio)
dello stesso tipo. Esempio: 8(picche), 4(quadri), Jack(cuori
), Jack(fiori), Asso(picche). Storia della Slot-Machine
Charles Fey ha inventato la prima slot-machine nel 1895 (
altra fonte parla del 1885). Più tardi, nel 1907 collaborò
con la Compagnia Mills Novelty e nacque così la macchina con
il nome " Mills Liberty Bell". Essa fu costruita in ferro e
ciò la rese pesante, ingombrante e molto costosa da
produrre. Fu modificata diverse volte prima di arrivare al
modello che oggi conosciamo con i suoi differenti suoni e
stili. La macchina che fu poi soprannominata " il bandito ad
un braccio" si è rapidamente diffusa nelle sale di gioco,
bar, taverne, etc. Divenne rapidamente popolare tanto che
durante il periodo di proibizione del gioco negli Stati
Uniti, gli stabilimenti offrivano delle cabine private
perchè i giocatori potessero giocare in tutta tranquillità.
Troverete che la maggioranza dei Casinò hanno una varietà di
slot machine di ogni genere. Dal modello standard a tre
roulette, al modello progressivo multi roulette, esse sono
predominanti nella selezione del gioco. Ad eccezione del
Casinò di Monaco, ma questa è un'altra storia!! Strategia È
un gioco che si basa al 100% sull'algoritmo della macchina,
allora non ci sono tecniche di gioco speciali. D'altra
parte, esiste un piccolo trucco che è interessante per
questo tipo di gioco d'azzardo per aumentare il potenziale
di rendimento. Sempre puntare il massimo di gettoni (
puntata verso il max.). La ragione sta nel fatto che il
ritorno sulla puntata è tanto più grande quanti più gettoni
sono utilizzati nel gioco. Miti ed Aneddoti sulla Slot
Machine 1. Le Slot Machine presentano combinazioni con
probabilità perfettamente uguali. - Falso, certe
combinazioni sono più favorite che altre. 2. Le macchine
sono programmate per far apparire dei cicli di combinazioni
vincenti. Anche se il ciclo è programmato per apparire solo
per alcune volte, una volta che il ciclo è completato, i
risultati si ripeteranno nello stesso ordine del ciclo
precedente. - Falso, ogni giro è aleatorio ed indipendente
dale prove fatte in precedenza. 3. Le macchine sono
programmate per pagare una percentuale predeterminata di
mano. Quindi, dopo che una forte somma sia guadagnata su una
macchina, sarà più avara per compensare la perdita. Al
contrario, quando una macchina non avrà pagato da molto
tempo, ci saranno più possibilità di prossime vincite - La
sola cosa vera in questa informazione riportata è che la
macchina è concepita per avere una percentuale di ritorno
sulle giocate. D'altra parte, considerando la legge della
probabilità, ogni giro sarà aleatorio ed indipendente al
precedente. In conclusione, una grande vincita si può
verificare in ogni momento anche se la macchina ha pagato
poco tempo prima. Regolamenti Inserire dei gettoni nella
fessura ed azionare la leva o nel caso " premere " sul
bottone " Spin". Breve Storia sul Blackjack Il BlackJack ha
origine dai giochi francesi quali "Chemin de Fer" e "French
Ferme". Il BlackJack comparve nei Casinò francesi intorno al
1700 con il nome di "vingt-et-un" ("ventuno") e cominciò ad
essere praticato negli U.S. a partire dal 1800. Il BlakJack
è così chiamato perchè se un giocatore ha un Jack di Picche
ed un Asso di Picche come prime due carte (Picche è il
colore nero per eccellenza), il giocatore sarà pagato in
più. Conto delle Carte: Una Strategia Vincente Contare le
carte è considerata come una strategia tale da assicurare
un'alta probabilità di successo nel Blackjack. Sebbene sia
molto difficile, essa ti procurerà sicuramente degli ottimi
vantaggi. Consiste in effetti, semplicemente nel contare le
carte che sono già uscite nelle partite precedenti, ciò allo
scopo di calcolare la probabilità di uscita della carta che
può rendere la tua strategia vincente. Alcune regole di base
devono essere conosciute prima che si cominci a contare le
carte. Ad esempio: quanti mazzi di carte ci sono in gioco.
Nel blackjack ci possono essere da 1 ad 8 mazzi di carte in
gioco. Un'altra cosa importante da sapere è quante volte si
mescola il mazzo. Se si mescola ogni volta che si comincia
una partita, questo metodo non sarà efficace. The Wizard of
Odds, una guida interamente in inglese, ti offrirà un grande
aiuto a realizzare la tua strategia vincente, vale la pena
visitarlo. Piccoli consigli per giocare al meglio a
Blackjack Ci sono delle strategie che devi assolutamente
evitare di utilizzare quando giochi : 1. Mai superare 21 :
supponendo di aver superato 21 con un totale di 12, ciò
aumenta le possibilità in favore del Casinò del 3%. La
verità che la possibilità di superare 21 sono minori a ciò
che si pensa. 2. Supponiamo che la carta del croupier sia 10
: ciò vorrebbe dire che si assume che la carta coperta vale
10. Sarà un caso raro a proporsi. 3. Gioca come il croupier
: adottare la sua stessa strategia vorrà dire chiedere carte
fino ad un punteggio di 17 o più. La strategia però non
tiene conto della mano del croupier e ciò potrà facilmente a
farti sballare.
Poker Italiano - Poker Online - Online Poker - Poker alla texana
- Texas Holdem - Omaha Poker
Come trovate
queste regole di un casinò internet?
Scommesse, casinò,
azzardo, poker: guida in italiano a casinò online, casinò
internet, casinò Italia, casinò italiano, casinò virtuale,
vincere casinò, gioco della roulette, giochi in rete, video
poker, baccarat, casinò las vegas Nel gioco della roulette
il giocatore piazza a un tavolo di roulette una posta su un
numero, colore, pari o dispari o un gruppo di numeri. La
pallina della roulette viene fatta girare e le vincite sono
determinate dallo scomparto in cui la pallina si ferma
definitivamente sulla ruota della roulette. L'ammontare
della vincita dipende da dove la posta era piazzata. Il
tavolo è identico a quelli di tutti i casinò in tutto il
mondo.Sulla ruota i numeri sono messi in modo aleatorio.Sul
tappeto verde, si ritrovano gli stessi numeri della ruota.
Questi ultimi sono allineati seguendo un numero crescente,
cominciando dallo 0 e terminando con il 36 e divisi in 3
colonne di 12 numeri ciascuna. Le caselle numerate sono di
colore rosso o nero. Il giocatore punta su delle
combinazioni. Ci sono delle combinazioni direttamente sulle
caselle numerate e delle altre all'esterno delle caselle.
Diverse combinazione di puntate En plein: Puntate la vostra
posta sulla linea esterna della riga su quela desiderate
puntare. Cavallo: Puntate la vostra posta sulla linea fra
due numeri qualsiasi. Terzina: Puntate la vostra posta alla
fine di una riga qualsiasi di numeri, che copre tre numeri.
Carré: Puntate la vostra posta nel punto d'incontro di
quattro numeri. Sestina: Puntate la vostra posta alla fine
di due terzine sulla linea in comune. Una sestina copre
tutti i sei numeri delle due terzine per un totale di sei
numeri. Dozzina: Puntate la vostra posta su una delle
caselle segnate con 1st, 2nd o 3rd, che coprono ciascuna 12
numeri. Rosso/Nero Pari/Dispari: La posta puntata su una
delle quattro caselle ai lati del tavolo copre la metà dei
numeri del tavolo da gioco, come descritto nella casella. Lo
zero non è coperto da alcuna di queste caselle. Ogni casella
copre 18 numeri. Posta Riscossione En plein (1 numero) 35 a
1 Cavallo (2 numeri) 17 a 1 Terzina (3 numeri) 11 a 1 Carré
(4 numeri) 8 a 1 Sestina (6 numeri) 5 a 1 Dozzina (12
numeri) 2 a 1 Rosso/Nero (18 numeri) 1 a 1 Pari/Dispari (18
numeri) 1 a 1 Limiti di tavolo I limiti delle poste possono
essere scelte secondo nostre 2 tavole Puntata minima $1
Puntata massima $25 Regole delle slot machine Per giocare
alle slot machine, dovete prima inserire denaro nella vostra
casella di credito facendo doppio clic su "Bet 1" o su "BET
Max". "BET 1" - consente di puntare una, due o tre monete.
Dopo aver concluso la puntata cliccare sul pulsante "SPIN"
verranno inserite tre monete nella casella e il rullo della
macchina girerà automaticamente. "BET MAX" - consente di
puntare tre monete automaticamente. Facendo clic sul
pulsante "BET MAX" verranno inserite tre monete nella
casella e gli rulli della macchina gireranno
automaticamente. Il nostro gioco di Blackjack comprende un
dealer e uno giocatore. Il dealer distribuisce le carte da
una scarpa contenente 6 mazzi di carte da gioco. Prima della
distribuzione, il giocatore fa le sue puntate facendo uno
clic sulle monete da ?1, o ?500 per puntare la posta
desiderata. Dopo avere deciso la propria posta lo giocatore
fa clic sul pulsante "Giocare". Dopo che la distribuzione
sia iniziata, le poste non possono essere cambiate. Durante
lo svolgimento del gioco, il giocatore puo aumentare le sue
poste con double down, split, e insurance.Sullo schermo, in
basso a sinistra, appariranno dei pulsanti per facilitare la
scommessa. Per esempio, se è possibile dividere due carte,
apparirà un pulsante per consentire al giocatore di separare
le carte. Facendo clic su di esso, sarà facilitata la
separazione delle carte. Al giocatore viengono distribuite
due carte discoperte e al dealer due carte : una discoperta
e l'altra scoperta. lo giocatore chiederà tutte le carte di
cui ha bisogno fino a non sbagliare. Se il giocatore fa
BlackJack, di cui un dieci o una figura coperti con un asso,
egli incassa immediatamente 1.5 volte la posta giocata a
meno che anche il dealer non abbia fatto Blackjack: in tal
caso si avrà un "push" (Parita, non si vince e non si perde
la posta in gioco). Dopo che il giocatore abbia finito di
puntare la sua posta, il dealer completa la sua. Se ha un
sedici o meno, egli deve prendere una carta (hit), fino ad
arrivare a diciassette o oltre. Se il totale delle carte del
dealer supera 21 (sballa), egli deve pagare al giocatore al
meno che il giocatore ha anche lui sballato 21 alora avrà un
"push". " Double Down": Il giocatore può selezionare
l'opzione "Double Down" dopo la distribuzione di due carte.
L'opzione "Double Down" raddoppia automaticamente la posta e
distribuisce automaticamente una carta. Il giocatore non può
prelevare altre carte oltre a quella richiesta (che viene
distribuita automaticamente). Il giocatore farà "Double
Down" dopo ogni prima distribuzione di due carte o dopo lo
split di una coppia. " Split": Se il giocatore riceve due
stesse carte, può dividere le carte in due mani separate.
L'opzione split punta automaticamente una posta uguale alla
puntata originale. Ciascuna viene giocata indipendentemente
e il giocatore può ricevere tutte le carte che vuole per
ciascuna mano. In caso di separazione di assi, un blackjack
del giocatore non è possibile ed è considerato un normale
21. In questo caso un blackjack del dealer vince e un 21 del
dealer fa un "Push". "Insurance": Se la carta discoperta del
dealer è un asso, il giocatore può scegliere l'opzione
"assicurazione della posta". Tale funzione dimezza la posta
originale e assicura che il giocatore non perderà la posta
se la carta coperta del dealer è un 10 o una figura. Se in
fatto la carta coperta del dealer è un 10, il giocatore
vince la posta assicurata con l'aggiunta di 2 a 1. Se la
carta coperta del dealer ha un valore inferiore a 10, il
giocatore perde la posta assicurata e continua regolarmente
la mano. "Push": Un push si verifica quando il dealer e il
giocatore hanno in mano lo stesso punteggio. In questo caso
si ha una parità e nessuno vince o perde. Risultato
Riscossione Mano vincente 1 a 1 Blackjack 3 a 2
Assicurazione 2 a 1 Limiti di tavole I limiti delle poste
possono essere scelte secondo nostre 4 tavole Tavola 1 :
Posta iniziale: Minima ?1 Massima ?25 Tavola 2: Posta
iniziale: Minima ?2 Massima ?50 Tavola 3: Posta iniziale:
Minima ?5 Massima ?100 Tavola 4: Posta iniziale: Minima ?25
Massima ?500 L'obiettivo è di scommettere sulla mano che si
avvicina maggiormente al totale di 9. Potete scommettere sia
sulla mano del banco sia sulla mano del giocatore o sul
pareggio. Regole del baccarat Opzioni di scommessa - Ci sono
tre opzioni di scommessa: sulla mano del giocatore, sulla
mano del banco o sul pareggio. Valore delle carte: Il
giocatore e il banco ricevono ciascuno due carte. Tutti i
dieci e le figure valgono zero. L'asso vale 1. Tutte le
altre carte valgono il loro valore nominale. Se il valore
delle carte supera 9, il valore della mano viene corretto
sottraendo 10 dal totale. Esempio: 9+7=16 La mano vale 6
5+5+5=15 La mano vale 5 10+9=19 La mano è un "9 naturale"
Re+asso+5 La mano vale 6 Se il totale della mano del
giocatore e quello della mano del banco sono identici, la
mano è un pareggio. Presa della terza carta: un'ulteriore
terza carta sarà distribuita automaticamente, secondo le
regole della terza carta. Nessuna mano riceve mai più di tre
carte. Regole della terza carta: "Naturale" - Se sia la mano
del giocatore che quella del banco totalizzano 8-9, la mano
si chiama "Naturale". In questo caso, sia il giocatore, sia
il banco devono restare. Se la mano del giocatore totalizza
- da 0 a 5 la mano del giocatore deve fare un'altra presa di
carta da 6 a 7 la mano del giocatore deve restare Se la mano
del giocatore resta con due carte, il banco con una mano di
due carte per un totale di 3,4,5 deve fare un'altra presa
mentre con un totale di 6 deve restare. Dopo che la mano del
giocatore abbia fatto la presa della terza carta, il banco
riceve la terza carta secondo le regole seguente: se la mano
del banco totalizza - 0-2 il banco deve fare una presa 3-6
la terza carta della mano del giocatore determina se fare la
presa o restare 7 la mano del banco deve restare Quando la
mano del banco totalizza da 3 a 6: Totale della mano del
banco La mano del banco fa una presa se la terza carta del
giocatore è - La mano del banco resta quando la terza carta
del giocatore è- 3 1-2-3-4-5-6-7-9-0 8 4 2-3-4-5-6-7 0-1-8-9
5 4-5-6-7 0-1-2-3-8-9 6 6-7 0-1-2-3-4-5-8-9 7 La mano del
banco deve restare 8-9 Con un "Naturale" il banco deve
restare Svolgimento del gioco I vostri gettoni sono
raggruppati secondo il valore nominale nell'angolo destro
dello schermo. Per fare una puntata trascinate e lasciate
semplicemente cadere i gettoni sopra il vostro nome nel
posto del giocatore, banco o pareggio. Potrete cambiare idea
trascinando e lasciando cadere la vostra posta di ritorno
sulla pila di gettoni o cambiando la mano su cui avete
scommesso (trascinando e rilasciando da un posto all'altro).
Dopo aver puntato i vostri gettoni sulla tavola, potrete
aumentare la posta facendo doppio clic sul gettone che
volete aggiungere. Iniziate il giro facendo clic su
"continua". Il giocatore e il banco ricevono 2 carte
ciascuno. La terza carta viene distribuita automaticamente
in base alle precedenti "Regole della terza carta". Il
valore delle mani del banco e del giocatore sono
visualizzate sullo schermo alla fine del giro. Se avete
perso, la vostra posta viene raccolta dal dealer. Se avete
vinto, le vincite vengono messe temporaneamente vicino alla
vostra posta originale e in seguito trasferite alla vostra
pila di gettoni. Il vostro conto deposito è regolato
automaticamente. Riscossioni Le mani vincenti del giocatore
sono pagate 1 a 1. Per esempio: se avete puntato ?5 sulla
mano del giocatore e la mano del giocatore era più vicina a
9 rispetto alla mano del banco, riceverete i vostri ?5 di
ritorno più altri ?5. Le puntate sul banco vincente sono
pagate 1 a 1 ma il giocatore deve pagare una commissione del
5%. Per esempio: se puntate &euro5 sulla mano del banco e la
mano del banco era più vicina a 9 che non la mano del
giocatore, riceverete di ritorno i vostri ?5 con l'aggiunta
di ?4.75 (?5 meno ?0,25). Il pareggio vincente è pagato 8 a
1. Per esempio: se puntate ?5 sulla mano di pareggio e il
banco e il giocatore hanno lo stesso punteggio di mano,
riceverete di ritorno i vostri ?5 con l'aggiunta di $40.
Limiti secondo le tavolo Puntata minima ?0,10 Puntata
massima ?500 I limiti delle poste possono essere modificati
a seconda della strategia scelta del casino Dopo la loro
contata e la loro verificazione il banco ritorna le carte
che sono adunate in uno unico mucchio che e dopo missato
cinque volte e tagliato due volte. Il gioco e dopo
presentato al giocatore situato al esterno sinistra del
croupier per una nuova e ultima coppa. Il giocatore piazza
sua coppa sulla carta di colore blue depositata davanta lui
sul tapetto per nascondere l'ultima carta del gioco. Da
allora ogni carte distaccato e scoperto per errore e subito
bruschiata. I giocatori hanno soltanto una unica mano e non
possono puntare sulle poste vacante. Alcune persone in piedi
non possono puntare sulla mano di un giocatore seduto.
Prevviamente al misso de carte, gli operai del tavolo
verificanno che tutte le puntate sono conforme,
correttamente piazzate ( sulla casella "ANTE") e che la
somma, per giocatori, e compresa fra il minimo e il massimo
autorizzato sul tavolo. Il croupier distribue una carta ad
ogni mano, scoperte da sinistra e seguente in senso orario.
Alla fina del primo torno, il croupier si da una carta.
Effettua quatro altri giri, sempre nella stessa ordine,
distribuando una carta a ogni mano e una per lui. Le carte
sono, comunque distribuite faccia scoperte eccettuato la
quinta carta del croupier che e esposato faccia visibile (
una carta scoperta non e un sbaglio. E rivoltata e la
distribuzione si prosegui). Il colpo e pareggio quando : La
somma dei cart nella mano del giocatore o del croupier e
scoretta; L'ordine di valore delle carte in modo decrescante
e : Asso (AS),RE (King), Regina (queen), Fante ( jake), 10,
9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. L'Asso vale uno nelle sole
combinazioni della quinta e della quinte flush. E soltanto
quando la distribuzione e finita che il giocatore vede sua
mano e decise di rinunciare o di rilanciare, dopo avere
fatto la migliora combinazione. E responsabile della
classificazione delle sue carte e del scelto della sua
combinazione. - In caso di rinuncio, il giocatore annuncia
"passo" e posa sue carte faccia scoperta in altezza della
casella "ANTE". Il croupier prende la puntata scopre le
carte le conta e le brusca. - In caso di riluncia, il
giocatore piazza la doppia della puntata iniziale, nella
casella dove e il pulsante "riluncia" e posa sue carte
affinché il croupier le vede. Da allora non puo più toccarle.
- Se la mano del croupier non a Asso/Re o puo anche
anunciare "pas de jeu" e paga le puntate iniziale prima di
scoprire, contare e brusciare le carte. Le puntate iniziale
sono sempre pagate in parità. la mano del giocatore che e
sbattuta dal croupier perde nella stessa volta la puntata
iniziale e la puntata di rilancio. ~ Casinò online, casinò,
video poker, casinò poker Scommesse, casinò, azzardo, poker:
guida in italiano a casinò online, casinò internet, casinò
Italia, casinò italiano, casinò virtuale, vincere casinò,
gioco della roulette, giochi in rete, video poker, baccarat,
casinò las vegas Al giocatore viene distribuita una mano di
cinque carte da poker. Dopo avere scelto le carte da tenere
in mano cliccate sul pulsante "CARTE"e il dealer distribuira
nuove carte(secondo le carte lasciate il croupier distribue
altre carte).Dovete avere in mano cinque carte. Le vostre
carte appoiono sulla tabella delle combinazione vincente.
L'obiettivo è quello di raggiungere la migliore combinazione
possibile per vincere la più alta riscossione sulla posta
puntata. Combinazioni vincenti Coppia: una coppia vince solo
se le carte della coppia sono fanti, donne, re o assi.
Coppie inferiore non verranno riscosse. Doppia coppia: due
coppie di carte con uguale denominazione. Tris: tre carte
con uguale denominazione. Scala: cinque carte con
denominazione consecutiva di differenti semi. Colore: cinque
carte con denominazione non consecutiva dello stesso seme.
Full: una serie di tre carte con uguale denominazione e uno
di altre due carte con uguale denominazione. Poker: quattro
carte con uguale denominazione. Scala reale: cinque carte di
denominazione consecutiva e dello stesso seme. Scala reale
massima: cinque carte con denominazione consecutiva e dello
stesso seme, che partono da 10 e che terminano con un asso.
Riscossioni 1 gettone 2 gettoni 3 gettoni 4 gettoni 5
gettoni Scala reale massima 250 500 750 1000 3000 Scala
reale 50 100 150 200 250 Poker 25 40 60 80 100 Full 6 12 18
30 35 Colore 5 10 15 20 25 Scala 4 8 12 16 20 Tris 3 6 9 12
15 Doppia coppia 2 4 6 8 10 Coppia di Fanta al minimo 1 2 3
4 5
Poker Italiano - Poker Online - Online Poker - Poker alla texana
- Texas Holdem - Omaha Poker
Lotto, lotterie:
Scommesse popolari e
sistemi Scommesse, casinò, azzardo, poker: guida in italiano
a casinò online, casinò internet, casinò Italia, casinò
italiano, casinò virtuale, vincere casinò, gioco della
roulette, giochi in rete, video poker, baccarat, casinò las
vegas La lotteria è il modo più popolare, di gran lunga, di
fare scommesse. Non a caso le lotterie più grandi sono
gestite da enti di governo. E non è coincidenza il fatto che
offrono delle bassissime proba-bilità di successo ai
giocatori, presi come gruppo. In genere 40% dei soldi che i
giocatori apportano al sistema vengono usati per la pubblica
istruzione o iniziative simili. Certamente questo è
lodevole, ma indica quanto difficile sia, di solito, avere
fortuna nella lotteria. Ciò non ostante le varie lotterie
offrono anche delle buone possibilità. In una lotteria nella
quale ci sono solamente sedici milioni di combinazioni
possibili, dove i premi raggiungono oltre i cento milioni di
dollari, fare una scommessa significa usare bene i soldi.
Anche se si dovesse condividere il premio con altre due
persone è sempre qualcosa che porta un bilancio positivo,
sia in soldi che in aspettative. Le lotterie a vincita
istantanea sono un atto di pura donazione. I biglietti
vengono stampati in blocchi e offrono precisamente un 60%,
più o meno, di ritorno sul ogni dollaro. I giochi di keno
sono giochi di lotteria ma in scala minore, ma a differenze
delle lotterie, dove ci possono essere degli "overlays"
(aspettative positive) quando il premio diventa molto
grande, il gioco del keno ha dei premi progressivi molto di
rado. Al contrario, le probabilità stanno molto contro il
gioca-tore. Non c'è una strategia o qualcosa che si possa
definire come una strategia per giocare a keno, eccetto che
quella di non giocare. Quanti soldi i giocatori sborseranno
allo stabilimento di gioco dipende da come il gioco sia
strutturato, ma bisogna ricordi che il giocatore è sempre
dalla parte perdente, bisogna ricordare che il giocatore
sempre tenterà di "aver fortuna". Il giocatore sempre avrà
la tendenza di "bruciare i soldi". Come in tanti altri
giochi, si può spendere un po' di soldi per il piacere del
gioco, ma il gioco del keno è basato sul puro rischio.
Certamente questo piace ai casinò. |